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基于“使用與滿足”理論的《微微一笑很傾城》熱播原因分析.doc

資料分類:藝術類設計 上傳會員:暗紅色 更新時間:2020-01-02
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摘要:“使用與滿足”過程的基本模式中提到,社會因素和個人心理因素對需求的滿足產生了重要的影響,本文基于“使用與滿足”理論中“使用與滿足”過程的基本模式,通過探究《微微一笑很傾城》的受眾產生媒介接觸行為的不同社會和心理因素,對《微微一笑很傾城》的熱播原因進行了分析,并提出加速全產業鏈IP融合、加大劇情內容的精細處理、根據網絡大數據選擇優質偶像等啟示,為未來其他網絡青春偶像IP劇在受眾“使用與滿足”方面的挖掘做了方向性的參考。

關鍵詞:《微微一笑很傾城》,受眾,使用與滿足

 

目錄

摘要

Abstract

一、引言-3

二、文獻綜述-3

三、《微微一笑很傾城》簡介及“使用與滿足”理論-4

(一)《微微一笑很傾城》簡介-4

(二)“使用與滿足”理論-5

四、 基于“使用與滿足”理論的《微微一笑很傾城》熱播原因分析-6

(一)滿足粉絲的情感延伸需要-6

(二)滿足上班族的消遣娛樂需要-7

(三)滿足女性的情感寄托需要-7

(四) 滿足游戲玩家的自我確認需要-7

(五) 滿足年輕人的話題交流需要-8

五、《微微一笑很傾城》熱播的啟示-8

(一)加速全產業鏈IP融合-9

(二)加大劇情內容的精細處理-9

(三)根據網絡大數據選擇優質偶像-9

結  語-11

參 考 文 獻-12

致  謝-13

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